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Àû(¸ó½ºÅÍ)°ú ½Î¿ö¼­ ij¸¯Å͸¦ Å°¿î´Ù.
Àû(¸ó½ºÅÍ)°ú ½Î¿ö¼­ °­ÇÑ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¸ðÀº´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤À» Áñ°ÜÁÖ¸é ÃæºÐÇÏ´Ù.
·©Å·¿¡¼­ ½Î¿ï »ó´ë´Â ´Ù¸¥ À¯Àúµé.

°¢ ij¸¯ÅÍ´Â ±â¼úÀÇ »ç¿ëÁ¶°ÇÀ» »ó¼¼ÇÏ°Ô ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾ú´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ±× °á°ú, ¹ÌÄ¥µíÀÌ ±ÍÂúÀº °ÔÀÓÀÌ µÇ¾î¹ö·È´Ù.

¡Ø·©Å·Àº ÇöÀç È®ÀÎÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.

¸Þ´º(Menu) ¡è

·Î±×ÀÎ ÈÄ¿¡ ÀÌÇÏ¿Í °°Àº ¸Þ´º°¡ Ç¥½ÃµÈ´Ù

  • Top - ¼ÒÁö ij¸¯ÅÍ À϶÷ÀÌ Ç¥½ÃµÈ´Ù
  • ÀüÅõ(Hunt) - ¸ó½ºÅÍ¿ÍÀÇ ÀüÅõ
  • ¾ÆÀÌÅÛ(Item) - ¼ÒÁö ¾ÆÀÌÅÛ ¸ñ·ÏÀ» º»´Ù
  • °¡°Ô(Shop) - °¡°Ô¿¡¼­ ¹°°ÇÀ» ±¸ÀÔÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ¸£¹ÙÀÌÆ®µµ °¡´É
  • ·©Å©(Rank) - ·©Å·
  • °í¿ë(Recruit) - »õ·Î¿î ij¸¯ÅÍ °í¿ë
  • ¼³Á¤(Setting) - °¢Á¾¼³Á¤, ·Î±×¾Æ¿ô, °èÁ¤»èÁ¦.
  • ·Î±×(Log) - °ú°ÅÀÇ ÀüÅõ ·Î±×¸¦ º»´Ù.

±×¸®°í,¸Þ´º ÇÏ´Ü¿¡

  • ÆÀ¸í - À̸§ÀÌ´Ù
  • ÀÚ±Ý(Funds) - ´ç¿¬È÷ µ·ÀÌ´Ù.
  • ½Ã°£(Time) - ½Ã°£ÀÌ´Ù. ÀüÅõ³ª ¾Ë¹Ù¸¦ ÇÏ¸é ¼Ò¸ð. ½Ã°£ÀÌ Áö³ª¸é ÃæÀüµÈ´Ù.

ÀüÅõÀÇ È帧¿¡ ´ëÇØ ¡è

¡ØÀÌ Ç׸ñÀº °³¹ßÀÚÀÇ ÀÔÀÌ Á¦´ë·Î µ¹¾Æ°¡Áö ¾Ê¾Æ
¼³¸íÀÌ ¸Å¿ì ¾î·Æ½À´Ï´Ù.

ÀüÅõ´Â Çѹø ½ÃÀÛÇÏ¸é ½Î¿òÀÌ ³¡³ª´Â ºÎºÐ±îÁö Çѹø¿¡ 󸮵ȴÙ.
ÀüÅõ µµÁß¿¡ À¯Àú°¡ ÇൿÀ» ¼±ÅÃÇÏ´Â ÀÏÀº ¾ø´Ù

1. ij¸¯ÅÍÀÇ ½ºÅ×ÀÌÅͽº¿¡ µû¶ó¼­ °¢ ij¸¯ÅÍ°¡ ¼ø¼­´ë·Î ÇൿÇÑ´Ù.
¡é¡é¡é
2. ij¸¯ÅÍ¿¡°Ô ¹Ì¸® ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ´Â Áö½Ã¿¡ µû¶ó¼­ ij¸¯ÅÍ°¡ ÇൿÇÑ´Ù.
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3. ( 1°ú 2ÀÇ ¹Ýº¹ )
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4. ¾î´À Á¤µµ ÀüÅõ°¡ ÁøÇàµÇ°í, ÀüÅõ Á¾·áÁ¶°ÇÀ» ¸¸Á·ÇÒ °æ¿ì ½Î¿òÀÌ ³¡³­´Ù.

Á¾·áÁ¶°Ç
1.¾î´À ÂÊÀÇ Ä³¸¯ÅÍ°¡ ¸ðµÎ ÀüÅõºÒ´ÉÀÌ µÈ´Ù.
2.ÇÕ°è 100ȸÀÇ ÅÏÀÌ Áö³µÁö¸¸ °áÆÇÀÌ ³ªÁö ¾Ê¾ÒÀ» ¶§ ¹«½ÂºÎ°¡ µÈ´Ù.

³ªÁß¿¡ ¹Ù²ðÁöµµ ¸ð¸£°Ú´Ù.

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·Î±×ÀÎ ÈÄ, TOP È­¸éÀÇ ±×¸²À» Ŭ¸¯Çϸé
±× ij¸¯ÅÍÀÇ ½ºÅ×ÀÌÅͽº È­¸éÀÌ Ç¥½ÃµÈ´Ù.

ÀÌÇÏÀÇ Ç׸ñ¿¡¼­ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³Á¤³»¿ëÀ» ¼³¸í

ij¸¯ÅÍÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ´É·ÂÄ¡¿¡ ´ëÇؼ­ ¡è

  • Exp : ´ÙÀ½ ·¹º§¾÷ ±îÁöÀÇ °æÇèÄ¡
  • MaxHP : ÃÖ´ë ü·Â, 0ÀÌ µÇ¸é ÀüÅõÁß¿¡ ¾²·¯Áø´Ù.
  • MaxSP : ±â¼úÀ» ½èÀ»¶§ ¼Ò¸ðµÇ´Â ±×°Å
  • Str : Èû, ÃÖ´ë HP¿Í ¹°¸® °ø°Ý·Â¿¡ ¿µÇâÀ» ÁØ´Ù. DEXº¸´Ù ³·Àº È¿À²·Î Handle ¼öÄ¡°¡ »ó½ÂÇÑ´Ù.
  • Int : Áö·Â, ÃÖ´ë SP¿Í ¸¶¹ýÀÇ À§·Â/ÃÖ´ë ÆÐÅÏ ¼ö µî¿¡ ¿µÇâ.
  • Dex : ¼ÕÀçÁÖ, ÀåºñÀÇ ¼±Åà ÆøÀÌ ³Ð¾îÁø´Ù(Handle ÇÑ°è°¡ ´Ã¾î³­´Ù). ±Ã¼ö °è¿­ °ø°ÝÀÇ À§·ÂÀÌ ¿Ã¶ó°£´Ù. INTº¸´Ù ³·Àº È¿À²·Î ÃÖ´ë ÆÐÅÏ ¼ö°¡ »ó½ÂÇÑ´Ù.
  • Spd : ¹ÎøÇÔ, ÀÌ°Ô ³ôÀ¸¸é ÀüÅõÁß¿¡ ¸¹ÀÌ ÇൿÇÑ´Ù. ¼ø¼­°¡ µ¹¾Æ¿À´Â °£°ÝÀÌ Âª¾ÆÁø´Ù.
  • Luk : ¿î, ¼Òȯ¼ö°¡ °­È­µÈ´Ù.

´É·ÂÄ¡ »ó½Â ¡è

ij¸¯ÅÍ°¡ ÀüÅõ¿¡¼­ °æÇèÀ» ÃàÀûÇÏ¿© ·¹º§¾÷ ÇßÀ» ¶§
¾î´ÀÁ¤µµÀÇ Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ¹Þ¾Æ, ±×°ÍÀ» ¼ÒºñÇÏ¿© °¢ ½ºÅ×ÀÌÅͽº¸¦ ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¿Ã¸°´Ù.

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¡ØÀÌ Ç׸ñµµ °³¹ßÀÚÀÇ ÀÔÀÌ Á¦´ë·Î µ¹¾Æ°¡Áö ¾Ê¾Æ
¼³¸íÀÌ ¸Å¿ì ¾î·Æ½À´Ï´Ù.

±âº»ÀûÀ¸·Î ij¸¯ÅÍ´Â ÀüÅõÁß¿¡
À¯Àú°¡ ¼³Á¤ÇÑ Áö½Ã¿¡ µû¶ó¼­ ÇൿÇÒ °ÍÀÌ´Ù.(¾Æ¸¶µµ)

No÷÷ïÒ ÞŪ¦Ðü
1
2
3

ÀüÅõÁßÀÇ Áö½Ã ¼³Á¤ ¿¹.
ij¸¯ÅÍÀÇ Çൿ¼ø¼­°¡ µ¹¾Æ ¿Ã ¶§¸¶´Ù,
No ÀÇ ³·Àº ¼ýÀڷκÎÅÍ ¼ø¼­´ë·Î ÆÇÁ¤ µÇ¾î,
±× ÆÇÁ¤¿¡ ºÎÇյǴ °æ¿ì ±â¼ú ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
¼ø¹øÀÌ µ¹¾Æ¿Ã ¶§¸¶´Ù ÀüÅõÀÇ »óȲÀÌ º¯È­ÇÏ´Ï, ±× »óȲ¿¡ ¸ÂÃß¾î ÇൿÇÒ °Å´Ù(¾Æ¸¶µµ)

"ùÅÏÇൿ½Ã""±â¼ú3"
"ÀÚ½ÅÀÇ SP°¡ 50%ÀÌ»ó ÀÖÀ» ¶§""±â¼ú2"
"¹Ýµå½Ã""±â¼ú1"

ÀÌ·± ¼³Á¤À̶ó¸é,
±× ij¸¯ÅÍ°¡ óÀ½¿¡ ÇൿÀ» ÇÒ ¶§¿¡´Â ±â¼ú 3À» »ç¿ëÇÏ°ÚÁö?
2ÅÏ° ÀÌÈÄÀÇ Çൿ¿¡¼­ SP°¡ 50% ÀÌ»óÀÏ ¶§¿¡´Â ±â¼ú 2¸¦,
SP°¡ 49% ÀÌÇ϶ó¸é ±â¼ú1À» ¾µ²¨¶ó°í »ý°¢ÇØ.

¶Ç, Á¶°ÇÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â ¼ýÀڴ ij¸¯ÅÍÀÇ Int ¿¡ µû¶ó¼­ ´Ã¾î³­´Ù (No°¡ Áõ°¡ÇÑ´Ù)
Á¶°ÇÀÇ Á¾·ù´Â ±×³É ¶ß´Â ±×°Ô ÀüºÎ´Ù.(¸Þ´º¾ó¿¡¼­´Â ¸î°³Àΰ¡ »ý·«Çß´Ù)

ij¸¯ÅÍÀÇ À§Ä¡°ü°è¿Í ÈĹæÀ» ÁöÅ°±â ¡è

¹èÄ¡: Àü¹æ(Front)
ÈĹæ(Backs)
ÈÄÀ§ÀÇ ÁöÅ°´Â ¹æ¹ý :

ij¸¯ÅÍ°¡ ÀüÅõ½Ã, Àü¹æÀ̶õ ÈĹæÀΰ¡¸¦ Á¤ÇÑ´Ù.
Àü¹æÀÇ Ä³¸¯ÅÍÀÏ °æ¿ì,
ÀüÅõ½Ã¿¡ ÀûÀÌ ¾Æ±ºÀÇ ÈĹæÀ» °ø°ÝÇßÀ» ¶§
¼öºñÇÏ´Â Á¶°ÇÀÌ ¸Â¾Æµé¾î°¬´Ù¸é,
ij¸¯ÅÍ°¡ ´ë½Å °ø°ÝÀ» ¸Â´Â´Ù.

ij¸¯ÅÍÀÇ Àåºñ ¡è

½ºÅ×ÀÌÅͽº È­¸é¿¡¼­´Â ÇöÀçÀÇ Àåºñ¿Í, Àåºñ°¡´ÉÇÑ Á¾·ùÀÇ ¾ÆÀÌÅÛÀ» Ç¥½ÃÇÑ´Ù.

°¢ Àåºñ¿Í ij¸¯ÅÍ¿¡´Â handle À̶ó´Â ¼öÄ¡°¡ ¼³Á¤µÇ¾î ÀÖ°í,
ij¸¯ÅÍ°¡ Áö´Ñ handle»óÇÑÄ¡¸¦, ÀåºñÀÇ ÇÕ°è handleÀÌ ³Ñ¾î¼³ ¼ö°¡ ¾ø´Ù.
Àåºñ¸¦ Á¦ÇÑÇϱâ À§ÇÑ ¼öÄ¡´Ï±î. dex¿Í ·¹º§ÀÌ ¿À¸£¸é handleÀÇ »óÇÑÄ¡°¡ ¿Ã¶ó°£´Ù.

Short Sword (Sword) / Atk:10 / h:1 / M:Metal
Rod (Wand) / Atk:1 / Matk:15 / h:1 / M:Wood
Leather Armor (Armor) / Def:7+15 / Mdef:4+5 / h:1 / M:Metal

  • Atk - ¹°¸®°ø°Ý·Â
  • Matk - ¸¶¹ý°ø°Ý·Â
  • Def - ¹°¸®¹æ¾î
  • Mdef - ¸¶¹ý¹æ¾î
  • h: - ÀÌ°Ô handle

ij¸¯ÅÍÀÇ ±â¼ú ¡è

Attack / enemy - individual / 0sp / 100%x1 / Physical / Åë»ó °ø°Ý
Bash / enemy - individual / 8sp / 300%x1 / Physical / (20:20)
Fire Ball / enemy - multi / 20sp / 100%x4 / Magic / invalid / Fire / (40:0)
Shoot / enemy - multi / 0sp / 100%x2 / Physical(DEX) / invalid / BackAttack / Limit:Bow / È­»ì ¼Òºñ 2
Healing / friend - individual / 5sp / 200%x1 / Magic / Support(%) / (30:0)
Reinforce / self - individual / 10sp / Physical / Support / Str+30% / Àڱ⠰­È­

(À̹ÌÁö) ±â¼úÀÇ À̸§ / ´ë»ó - ¼±Åà / ¼Òºñ SP / À§·Â%xȸ¼ö / (Áغñ:´ë±â ½Ã°£) ... ... ...

  • ´ë»ó - ±â¼úÀÌ ¿µÇâÀ» ³¢Ä¡´Â ´ë»ó
    enemy - Àû
    friend - ¾Æ±º
    self - »ç¿ëÀÚ
    all - Àû°ú ¾Æ±º(Àüü)
  • ¼±Åà - ´ë»ó Áß¿¡¼­ ´©±¸¿¡°Ô ±â¼úÀ» »ç¿ëÇϴ°¡
    individual - °³Àο¡°Ô
    multi - (·£´ýÇÏ°Ô)¿©·¯¸í
    all - ´ë»ó Àü¿ø
  • ¼ÒºñSP - ±â¼ú »ç¿ë½Ã¿¡ ¼ÒºñµÇ´Â SP. ºÎÁ·ÇÏ¸é ½ÇÆÐÇÑ´Ù
  • À§·Â - ±â¼úÀÇ °­·ÂÇÔ
  • Ƚ¼ö - ±â¼úÀÇ ½ÇÇàȽ¼ö¡£
    100%x2 ¶ó¸é, ÇÕ°è·Î 200% ÀÇ À§·Â¡£
  • (Áغñ:´ë±â½Ã°£)
    ±â¼úÀ» ¹ßµ¿½ÃÅ°±â ±îÁö´Ì ½Ã°£. (»ç¿ë¿¹:¡Û¡Û¡Û start charging.)
    ±×¸®°í, ¹ßµ¿ ÈÄ¿¡ °æÁ÷µÇ´Â ½Ã°£.
    ¼ýÀÚ°¡ Ŭ ¼ö·Ï ½Ã°£ÀÌ ±æ¾îÁø´Ù.
  • ±×¹Û¿¡
    Magic - ¸¶¹ýÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ±â¼ú, À§·ÂÀ̳ª È¿°ú¿¡ int°¡ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Â´Ù
    invalid - »ó´ëÀÇ Àü¹æÀÇ Àû¿¡°Ô ¸·È÷Áö ¾Ê´Â´Ù
    BackAttack - ÈĹæ(Back)ÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ ¿ì¼±Àû °ø°Ý´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù.

±×¸®°í, ·¹º§ÀÌ ¿À¸¦ ¶§¿¡ ±â¼úÀ» ½ÀµæÇϱâ À§ÇÑ
Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸´Ï
±×°ÍÀ» ¼ÒºñÇؼ­ »õ·Î¿î ±â¼úÀ» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù.

°ø°ÝÀÇ ¼Ó¼º¿¡ ´ëÇؼ­¡è

È­¿° °°Àº ÀûÀº ¹°¿¡ ¾àÇÏ´Ù´ø°¡
±×·± ¼³Á¤µûÀ© ¾ø´Ù.

¹°¸®´Ï, ¸¶¹ýÀÌ´Ï, ¿ä µÎ°¡Áö°¡ ÀüºÎ...

¿´À¸³ª, ¸ó½ºÅÍÀÇ Å¸ÀÔ(Á¾Á·)À̳ª ¼Ó¼º¿¡ µû¶ó Ãß°¡ÀûÀ¸·Î µ¥¹ÌÁö¸¦ ÁÖ´Â ¹æ¹ýµµ ÀÖ´Ù!.

ij¸¯ÅÍÀÇ »óÅ¿¡ ´ëÇؼ­ ¡è

  • »ýÁ¸ - HP°¡ 1 ÀÌ»óÀÎ »óÅÂ.
  • »ç¸Á - HP°¡ 0ÀÌ µÈ »óÅÂ.
  • ¸Íµ¶ - ÇൿÇÒ ¶§ ¸¶´Ù ÃÖ´ë HP¿Í ·¹º§¿¡ ºñ·ÊÇÑ µ¥¹ÌÁö¸¦ ¹Þ´Â´Ù. µ¶ µ¥¹ÌÁö·Î´Â Á×Áø ¾Ê¾Æ

ÀüÁ÷(Á÷¾÷üÀÎÁö) ¡è

ÀüÁ÷Á¶°ÇÀ» ä¿ì¸é ij¸¯ÅÍ ½ºÅ×ÀÌÅͽº È­¸é °¡Àå ¾Æ·¡¿¡ Ç¥½ÃµÉÁöµµ?

SacrierÀÇ °ø°Ý¹æ¹ý¿¡ ´ëÇؼ­ ¡è


SacrierÀÇ ±â¼ú ´ëºÎºÐÀº HP¸¦ ¼Ò¸ðÇÑ´Ù.
ij¸¯ÅÍ°¡ÈĹ濡 ÀÖÀ» °æ¿ì¿¡´Â HP ¼Òºñ°¡ 2¹è°¡ µÈ´Ù.

·©Å· ¡è

·©Å·Àº
1À§ 1¸í
2À§ 2¸í
3À§ 3¸í
4À§ ÀÌÇÏ 3¸í
...
ÀÌ·¸°Ô µ¿ÀÏ ¼øÀ§¿¡ ¿©·¯¸í Á¸ÀçÇϵµ·Ï ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¹Ù²Ù¾ú´Ù.(2008/01/27)
µµÀüÇÏ¸é ·©Å© 1À§ºÎÅÍ ·£´ýÇÏ°Ô ¼±ÅÃµÈ »ç¶÷°ú ´ëÀüÇÏ°í,
½Â¸®ÇÏ¸é »ó´ë¿Í ¼øÀ§°¡ ¹Ù²ï´Ù.
ÆíÁý(2008/01/27)

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